喜大于忧 SteamDeck游戏掌机真实游戏与性能体验

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  之前,我们进行了Steam Deck外观与上手初体验,发出了上手体验后,网友们对steamdeck的实际性能,续航等十分感兴趣,在试玩了一天之后,我们对于Steam Deck又有了更深的认识,下文将就游侠硬件编辑的个人体验与实际遇到的问题而言,从优缺点尽可能给读者及玩家朋友带来一份游戏及性能体验报告。(注:游侠得到的仍然只是开发套件,相较于上市之后的市场版一定会有所调整,望周知。)

【】Steam Deck上手体验

一、SteamOS 3.0操作系统!

  先来说说操作系统好了,我们之前也提到Steam Deck的系统为Valve自行研发的SteamOS 3.0,SteamOS的初始版本1.0和2.0版是基于Linux的操作系统的公开发行版,基本系统源自Debian 8,代号为Debian Jessie。2021年7月,Valve 发布了 Steam Deck之后,推出了SteamOS 3.0,它基于带有 KDE Plasma 5 桌面的 Arch Linux 发行版,而不是在早期版本的 SteamOS 上使用的 Debian 基础,如果你对这些不感兴趣,记住它是Linux就好,这意味着它可以运行桌面级软件,Epic Games、GOG和Ubisoft Connect都可以在Linux上运行。

  同时Valve 确认SteamOS 3.0将继续免费提供,目的是让其他硬件开发商能够利用它并构建类似Deck的手持计算设备,也就是说到时候只要你愿意,完全可以将某A、某G、某壹开头的掌机装载SteamOS 3.0。  实际用下来,SteamOS的这套系统脱胎于Steam软件,因此并不会有什么不适,Steam平台该有的也基本上全乎,例如一样的游戏介绍界面:

  UI设计看起来大差不差的游戏库:

喜大于忧 SteamDeck游戏掌机真实游戏与性能体验

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